[책펌] Protocol 설계를 이용한 로그인 인증예제 (소켓, 프로토콜, 바이트스트림)
1. 개요 – 서버, 클라이언트가 공유하는 ‘요청의 종류와 내용에 관한 프로토콜’을 만들어 로그인예제에 적용한다. 2. 로그인 예제 프로그램의 흐름 (1) 서버가 클라이언트에 로그인 요청을 한다. (2) 클라이언트는 아이디와 패스워드를 서버에게 전송한다. (3) 아이디와 패스워드가 정확히 맞았다는 메시지를 전송한다. (3) 패스워드가 틀린 경우의 메시지를 전송한다. (3) 아이디가 틀린 경우의 메시지를 전송한다. (4) 클라이언트는 서버에게 종료 메시지를 전송한다.… Read More »