[책펌] Unicast (1:1 소켓 스레드) 프로그램 예제
* 개요 – Unicast 란? : 클라이언트와 서버간에 지속적으로 일대일로 통신하는 개념 * 구성 – UnicastServer.java – UnicastServerThread.java – UnicastClient.java * Unicast 프로그램 예제 흐름 (1) 서버를 실행시키면 TCP서버소켓을 생성하게 된다. (2) TCP서버소켓으로 accept()를 통해서 클라이언트의 통신을 기다린다. (3) 클라이언트가 TCP소켓을 생성한다. (4) 클라이언트의 TCP소켓이 생성되면 TCP서버소켓과 연결을 시도한다. (5) TCP서버소켓이 클라이언트와 TCP연결이 이루어졌다면… Read More »